Pind-akustilise laine puuteekraani tööpõhimõte

Jul 02, 2021

Jäta sõnum

Võtke näiteks X--telje edastusandur paremas alanurgas. Edastav muundur muudab kontrolleri poolt puutetundliku ekraani kaabli kaudu saadetud elektrisignaali helilaineenergiaks ja edastab selle vasakule pinnale ning seejärel juhitakse seda klaasplaadi all olevate täpsete peegeldusribade komplektiga. Helilaine energia peegeldub ülekandmiseks ühtlasele ülespoole suunatud tasapinnale. Helilaine energia läbib ekraani pinda ja seejärel kogutakse ülemise peegeldusriba poolt X--telje vastuvõtumuundurisse paremale levivaks helilaineks. Vastuvõttev muundur muudab tagastatud pinna akustilise laine energiat Elektriliste signaalide jaoks.

Kui edastav muundur kiirgab kitsa impulsi, jõuab helilaine energia vastuvõtva andurini erinevaid teid pidi. Helilaine energia saabub kõige varem paremale paremale minnes ja hiljemalt vasakule minnes. Helilaine energia, mis saabub varakult ja saabub hilja, on ühendatud üheks. Laiem lainekuju signaal. Pole raske näha, et vastuvõetud signaal on kogu akustilise energia kogum, mis on telje suunas erinevate pikkade ja lühikeste radade kaudu tagasi pöördunud. Y-teljel läbivad nad sama vahemaa, kuid x-teljel läbib kaugeim kaks korda rohkem kui lähim. Maksimaalne kaugus x-teljel. Seetõttu peegeldab selle lainekuju signaali ajatelg asukohta enne iga algse lainekuju peale asetamist, mis on X--telje koordinaat.

Kui puudutust pole, on vastuvõetud signaali lainekuju täpselt sama, mis võrdluslainekuju. Kui sõrm või muu ese, mis suudab helilaine energiat neelata või blokeerida, puudutab ekraani, neeldub läbi sõrmeosa X-teljele ülespoole minev helilaine energia osaliselt, peegeldades seda, et vastuvõetud lainekujus on sumbumispilu, st. , lainekuju teatud hetkel. Vastuvõtu lainekuju nõrgendab signaalile vastavat sälku sõrmega blokeeritud osas. Kontroller analüüsib vastuvõetud signaali sumbumist ja määrab sälgu asukoha järgi X-koordinaadi. Pärast seda kasutab F-telg sama protsessi puutepunkti y-koordinaadi määramiseks. Lisaks x- ja y-koordinaatidele, millele üldine puuteekraan reageerida suudab, reageerib pinnaakustilise laine puuteekraan ka kolmanda telje Z-koordinaadile, st suudab tajuda kasutaja puutesurve suurust. Põhimõte arvutatakse sumbumisest vastuvõetud signaali nõrgenemise juures. Kui kolm telge on kindlaks määratud, edastab kontroller need hostile.

Kontroller tuvastab puudutuse, võrreldes vastuvõetud signaali võrdluslainekujuga puutumata tingimustes. See protsess võimaldab kontrolleril ignoreerida lisandeid, nagu tolm ja kriimustused. Kontroller jätkab lisandite saastetegurite tuvastamist ja kõrvaldamist. Kui "puudutus" kestab umbes 3 sekundit, teeb kontroller otsuse ja kõrvaldab lisanditeguri.

Sel juhul on lisandite tõhusaks ignoreerimiseks ja puuteekraani normaalse töö taastamiseks vaja uut võrdluslainekuju. Kui lisandid on eemaldatud, kordab kontroller uuesti uue võrdluslainekuju päringu protseduuri.

Küsi pakkumist