Millistele probleemidele tuleks puutetundliku kõik-ühes reklaamimasina rakendamisel tähelepanu pöörata

Jun 08, 2021

Jäta sõnum

Punktid, mida puuteekraaniga reklaamimasina rakendamisel tähele panna:




Ekraan on liiga väike või liiga tume




See võib olla tingitud kulude kaalutlustest, kuid peaksite teadma, et paljud puutetundlikud kõik-ühes reklaamimängijad ignoreeritakse halastamatult halva riistvara tõttu. Ekraan, mis on liiga väike, liiga tume või isegi katki, hävitab ainult teie brändi. Selline investeering lahutab punkte ainult enda jaoks. Võib-olla soovib investeeringu alguses teha hea eelarve.




on liiga orienteeritud, mis võib kergesti äratada publiku vastikust




Nupp "Klõpsake alustamiseks siin" viib telesaate või reklaamini. Avalikult tegemine äratab publiku vastikust ja isegi paneb nad lihtsalt soovima stoppnupu kiiresti leida. Isegi kui see on kasulik teave, ei anna liiga pealetükkivate teabeedastusmeetodite kasutamine häid tulemusi.




Sisu on ebameeldiv ja ei tekita nõudlust




Olete eeldanud, et kasutajad teavad, miks teie toode, teenus või teave on nende jaoks asjakohane. Kasutajad ostavad ainult seda, mida nad arvavad, et nad tegelikult vajavad. Nii et mida peate tegema, on aidata kasutajatel sellist valikut teha. Otsustusprotsess on ligikaudu järgmine: inimene on probleemist või vajadusest teadlik. Seejärel mõista, et teatud tooted või teenused võivad lahendada probleeme või vajadusi. Mida peate tegema, on panna nad tundma, et teie toode või teenus sobib neile paremini, mitte konkurentidele. Teie sisu peab suutma publikut meelitada ja äratada vajaduste soovi.




Kasutajaliides on liiga keeruline või segane




Kui kasutaja kõnnib ekraanile, peab ta täpselt teadma, kuidas töötada. Kui toiming on liiga keeruline või segadust tekitav, võib kasutaja loobuda. Lihtsalt sellepärast, et arvate, et kasutajaliides on piisavalt hea, ei tähenda see, et ka kasutajad seda arvavad. Seetõttu tehke planeerimisest tegeliku rakendamiseni mõned kasutajate testimised.




Sisul ei ole piisavalt sügavust




Sisul ei ole piisavalt sügavust, et publikule kasulikku teavet anda. Ülekaalukate reklaamidega silmitsi seistes on inimesed harjunud ignoreerima kasutut teavet. Seetõttu on parim viis interaktiivse kogemuse loomiseks muuta oma teave väärtuslikuks. Näiteks kingareklaami tegemiseks ärge lihtsalt pange pilti inimestest, kes kannavad kingi, vaid võtke aega, et mõista, milliseid kingade aspekte publik tegelikult teada tahab, näiteks kuidas need on tehtud ja millised on erilised kohad ning millised suurused on saadaval jne.


Küsi pakkumist