TFT-LCD on õhukese kilega transistori tüüpi vedelkristallekraan, mida nimetatakse ka"tõeline värv" (TFT). TFT vedelkristall on varustatud iga piksli jaoks pooljuhtlülitiga ja iga pikslit saab otse punktimpulsiga juhtida, nii et iga sõlm on suhteliselt sõltumatu ja seda saab pidevalt juhtida, mis mitte ainult ei paranda ekraani reageerimiskiirust, vaid ka saab täpselt juhtida ekraani värvimärki, muuta TFT vedelkristalli värv realistlikumaks. TFT vedelkristallekraanil on hea heledus, kõrge kontrastsus, tugev hierarhiatunnetus ja erksad värvid, kuid sellel on ka suhteliselt kõrge energiatarve ja kõrge hind.
Õhukese kilega transistorid on omamoodi õhukese kilega väljatransistorid ja üks aktiivmaatriks vedelkristallekraanidest. See võib"aktiivselt" juhtida iga üksikut pikslit ekraanil, mis võib reageerimisaega oluliselt parandada. Üldiselt on TFT reageerimisaeg suhteliselt kiire, umbes 80 millisekundit, ja vaatenurk on suur, ulatudes üldiselt umbes 130 kraadini.
TFT LCD-ekraani polaarsuse teisendamise meetod:
Vedelkristallmolekulide tööpinget ei saa teatud väärtusele fikseerida, vastasel juhul aja jooksul vedelkristallmolekulid polariseeruvad ja kaotavad järk-järgult oma optilised omadused. Seetõttu on vaja polariseerida vedelkristallmolekulide tööpinget, et vältida vedelkristalli molekulide omaduste hävimist. See eeldab, et LCD-ekraani ekraani pinget saab jagada kaheks polaarsuseks, millest üks on positiivne ja teine negatiivne. Kui kuvaelektroodi pinge on kõrgem kui ühise elektroodi pinge, nimetatakse seda positiivseks polaarsuseks; kui kuvaelektroodi pinge on tavalise elektroodi pingest madalam, nimetatakse seda negatiivseks polaarsuseks. Olenemata sellest, kas tegemist on positiivse või negatiivse polaarsusega, on sama heledusega halltoonid, nii et kui ülemise ja alumise klaasikihi rõhuerinevuse absoluutväärtus on fikseeritud, on kuvatavad halltoonid täpselt samad. Nendel kahel juhul on vedelkristallmolekulide pöörlemissuund aga täiesti vastupidine, mis võib vältida iseloomulikke kahjustusi, mis tulenevad vedelkristalli molekulide pöörlemissuuna fikseerimisest alati ühes suunas. Levinud on neli polaarsuse teisendusmeetodit, milleks on kaadri-kaadri ümberpööramine, rea-realt ümberpööramine, veergude kaupa ümberpööramine ja punkt-punktilt ümberpööramine.

Kaadri kaupa ümberpööramise meetodi puhul on samas kaadris kõik külgnevad punktid kogu ekraanil ühesuguse polaarsusega, samas kui külgnevatel kaadritel on erinev polaarsus; rea-realt inversioonimeetodi puhul on neil sama polaarsus samal real . Polaarsus, kuid külgnevate ridade polaarsused on erinevad; veergude kaupa ümberpööramise režiimi puhul on sama veeru polaarsus sama, kuid külgnevate veergude polaarsus on erinev; punkthaaval ümberpööramise režiimis on iga punkt ülemise kõrval. Punktid, mis on allapoole, vasakule ja paremale, on erineva polaarsusega.
Praegu kasutavad kõige tavalisemad personaalarvutite LCD-ekraanid polaarsuse punkt-punkti teisendamist. Miks? Põhjus on selles, et punkt-punkti inversiooni kuvakvaliteet on palju parem kui teistel teisendusmeetoditel. Järgmises tabelis on toodud nelja polaarsuse teisendusrežiimi toimivuse võrdlus: kaader kaadri haaval, ridade kaupa, veergude kaupa ja punkt-punktide kaupa.
Nn virvendusnähtus viitab virvenduse tundele ekraanil, kuid see ei ole sihilik visuaalne efekt, vaid seepärast, et iga kord, kui ekraani värskendatakse, muutub ekraani halli tase veidi, tekitades inimestes tunde, et ekraan väreleb. See olukord tekib kõige tõenäolisemalt polaarsuse teisendamise meetodil, mis muudab kaadri haaval vastupidist. Kuna kogu pilt kaadri-kaadri vastupidiselt on sama polaarsusega, on pilt seekord positiivne ja järgmisel korral muutub see negatiivseks. Kui ühises pinges on väike viga, on positiivne ja negatiivne polaarsus sama hallskaala. Pinge on erinev ja loomulikult on erinev hallskaala, nagu on näidatud joonisel 2. Kui ekraan on pidevalt ümber lülitatud, ilmuvad vaheldumisi positiivne ja negatiivne ekraan, mis põhjustab virvendust. Samuti võib esineda virvendust teiste paneelide polaarsuse vahetamise režiimides, kuid kogu ekraani polaarsus muutub samal ajal, selle asemel, et kaader kaadri haaval ümber pöörata. Polaarsust muudab ainult üks rida või üks veerg või isegi punkt. Mis puutub inimsilma, siis see pole ilmne.
Nn crosstalk fenomen tähendab, et naaberpunktide vahel kuvatavad andmed mõjutavad üksteist, mille tulemuseks on valed kuvapildid. Kuigi Ctosstalki nähtusel on palju põhjuseid, saab seda vähendada seni, kuni külgnevate punktide polaarsused on erinevad.

